Перайсці да асноўнага змесціва
Вярнуцца да навін

Altera распрацоўвае аўтаномныя агенты AI для інтэрактыўных гульняў

Абноўлены на September 24, 20242 Прачытаныя хвіліны

Altera са сваімі самакіравальнымі гульцамі на базе штучнага інтэлекту ўваходзіць у гульнявую індустрыю і мае патэнцыял змяніць тое, як людзі гуляюць у гульні. Фірма абвясціла, што паспяхова прыцягнула 9 мільёнаў долараў у рамках першапачатковага інвестыцыйнага раунда з перавышэннем падпіскі. First Spark Ventures, рэжысёрам Эрыкам Шмітам, і Patron, фондам, заснаваным былымі інжынерамі Riot Games, сумесна ўзначаленымі гэты раўнд.

Раней у гэтым годзе Altera прыцягнула 2 мільёны долараў ад a16z SPEEDRUN і іншых інвестараў у папярэднім раундзе. Каб паскорыць распрацоўку і пашырэнне прадукту, кампанія мае намер выкарыстаць дадатковае фінансаванне для найму большай колькасці навукоўцаў, інжынераў і супрацоўнікаў.

Altera хоча выйсці за рамкі асноўных ботаў AI і генератыўных копілотаў AI, якія дапамагаюць вырашаць складаныя запыты на дадзены момант. У цяперашні час акцэнт робіцца на стварэнні ботаў AI, якія паводзяць сябе як рэальныя людзі і маюць тонкія чалавечыя характарыстыкі.

Гульні з'яўляюцца адным з самых ранніх спосабаў выкарыстання гэтых агентаў штучнага інтэлекту, асабліва для такіх гульняў, як Minecraft, якія дазваляюць мадыфікаваць. Першая прапанова ад Altera - гэта агент AI, створаны для гульні ў Minecraft з карыстальнікамі, імітуючы размову з сапраўдным сябрам. Стварэнне мультыагентнага асяроддзя, якое можа прывесці да новых магчымасцей у забаўках і даследаванні рынку, з'яўляецца часткай больш шырокай мэты кампаніі.

Пад кіраўніцтвам неўролага і былога дацэнта Масачусецкага тэхналагічнага інстытута Роберта Янга Altera не проста распрацоўвае штучны інтэлект; ён таксама спрабуе пераасэнсаваць свой патэнцыял. Ян і яго сузаснавальнікі пакінулі сваю даследчую лабараторыю ў Масачусецкім тэхналагічным інтэлекте, каб засяродзіцца на стварэнні штучнага інтэлекту з сацыяльна-эмацыйным інтэлектам. Ян падкрэслівае, што гэтыя сутнасці дапаўняюць чалавецтва, а не замяняюць яго, нават нягледзячы на ​​яго мэту стварыць лічбавых людзей.

Стратэгія Янга, арыентаваная на кліентаў, супярэчыць агульнаму акцэнту сектара штучнага інтэлекту на бізнес-рашэннях. У залежнасці ад пераваг гульца, агенты Altera могуць як палепшыць, так і ўскладніць гульнявы ​​​​працэс, паколькі яны павінны працаваць больш як кампаньёны, чым як памочнікі.

З 750 гульцамі Minecraft Altera зараз тэстуе сваю мадэль, рыхтуючыся да больш шырокага выпуску ў канцы лета. Агентам штучнага інтэлекту не патрабуецца ўнікальнае праграмаванне для кожнай гульні, таму што яны створаны для самастойнага выканання звычайных гульнявых задач, такіх як будаўніцтва і гандаль. Гледзячы ў будучыню, Altera мае намер мадыфікаваць сваю тэхналогію для больш шырокага выкарыстання гульняў і віртуальнага вопыту, прапаноўваючы магчымы набег на розныя відэагульні і платформы.

Здольнасць агентаў штучнага інтэлекту Altera цалкам змяняць узаемадзеянне ў лічбавых наладах дэманструецца поспехам раундаў збору сродкаў стартапа і верай вядомых інвестараў.

Вывучыце тэхнічныя навыкі ў Інтэрнэце з Code Labs Academy

Вывучыце тэхнічныя навыкі ў Інтэрнэце з Code Labs Academy

Далучайцеся да нашай падтрымлівае супольнасць, разблакуйце свой патэнцыял і прыступіце да карыснага шляху кар'еры.

Падайце заяўку зараз